Wszystkie wpisy, których autorem jest KwiateK

Data premiery, wymagania i inne wstępne informacje

Jak już wiadomo, ELEX wyjdzie najprawdopodobniej dopiero na początku 2017. Serwis Steam poinformował nas o tym zamieszczając grę w swoich zbiorach – znajdziecie ją tutaj.

Na karcie produktu znajdują się również wstępne wymagania sprzętowe, które mogą się różnić od oficjalnych i ostatecznych.

  • Procesor: Intel Core i5 taktowany 2.5 GHz lub lepszy albo AMD Phenom II x4 940 taktowany 3.0 GHz
  • Pamięć: 6 GB RAM
  • Grafika: NVIDIA GeForce GTX 570 lub AMD Radeon HD 5870, 1 GB VRAM

Gdy „chłopacy z PB” są obecnie mocno zapracowani, a każda informacja pokroju „co zobaczymy w grze” jest tajemnicą, nie warto o to pytać. Mnie zastanowiło jednak coś innego, odpowiedzi otrzymałem, więc właśnie się nimi z Wami dzielę w formie wywiadu. Czytaj dalej Data premiery, wymagania i inne wstępne informacje

Nowe wideo ze sceny Gamescom 2015

Po wielu obrazkach, wywiadach i filmiku z zamkniętego pokazu gry od Piranha Bytes, nastał dzień, w którym twórcy mieli okazję zaprezentować ELEX. Podczas wielkiego oczekiwania na pełnoprawny gameplay, możemy śmiało powiedzieć, że poczekamy na niego jeszcze trochę – tymczasem zapraszam na filmik z serwisu YouTube, na którym możemy zobaczyć scenę z Gamescom 2015, twórców gry, którzy odpowiadają na pytania publiczności, a także slajdy z prezentacji. Zapraszam!

 

ELEX – seria gier czy może jedynak?

Jak już wiadomo, akcja gry będzie rozgrywała się na całej planecie. Bohaterem będzie osoba która była dowódcą w obozie Alb, którego głównym zadaniem jest podbicie wszystkich innych frakcji. Z kolei obozów jest aż cztery. A po świecie z poniższego obrazka będziemy mogli się poruszać jetpackiem przy ok. 70 godzin zabawy, które dostarczy gra.

elex screen

Jako że akcja gry rozgrywana jest na całej planecie pojawia się pytanie, czy ELEX to jedynak? Czy Piranha Bytes myśli o jakimś systemie planet? Czy następna część będzie na tej samej planecie, czy też może następna gra będzie całkowicie inna? Czekamy na wasze opinie!

Pierwszy gameplay z gry ELEX

Na filmiku który został udostępniony w serwisie YouTube widzimy bohatera gry, animacje ruchu, rozmowę z NPC oraz walkę z potworem. Sądząc po urywkach gameplayu – gra zapowiada się świetnie!

Nagranie pochodzi od agencji Ruptly. W większości czasu trwania widzimy Björna Pankratza opowiadającego o ELEX. Pamiętajmy, że jest to materiał z wersji pre-alpha.

6 faktów, które należy wiedzieć o ELEX oraz nowe screeny

W artykule z magazynu GameStar, którego część niedawno omawiono na łamach ELEX Info możemy zobaczyć kilka nowych lokacji na screenach, a także przeczytać parę ciekawych informacji!pe

1. Bohater ma imię i będzie się nim posługiwał (inaczej niż w poprzednich seriach PB, gdzie postać się nie przedstawiała)

Bohater będzie miał swoją historię, a jego poczynania będą miały skutki w dalszej części gry.

2. ELEX jest wszystkim.

ELEX to rzecz którą każdy chciałby mieć. Magiczny proszek który powstał po katastrofie meteorytu jest najcenniejszą rzeczą w świecie, który jest miejscem akcji.

3. Otwarty świat, mnóstwo zadań.

Na początku gry możemy liczyć na pomoc opiekuna (ktoś taki jak Diego w G1 poda nam pomocną dłoń) ale równie dobrze możemy od razu rzucić się na głęboką wodę i przemierzać świat samodzielnie. Planowany jest brak ekranów ładowania.

4. „High Tech meets Low Tech”

Każdy obóz będzie się różnić paroma aspektami. Jednym z nich jest poziom, na którym żyją ludzie – jedni mogą być nadal w średniowieczu, a inni żyć na takim samym poziomie jak przed katastrofą. Jak opisuje to Björn Pankratz, świat gry przed katastrofą był na takim samym etapie cywilizacji, na którym jesteśmy i my.

5. Będzie można poczuć ducha Gothic

Od samego początku możemy iść wszędzie, gdy jednak zapuścimy się zbyt wcześnie na niebezpieczne tereny możemy liczyć na porządne „lanie”. Tak samo jak w Gothic. Twórcy twierdzą jednak, że ELEX również będzie miało w sobie to coś, za co pokochamy akurat tą grę.

Mechanika walki będzie ciężka, twórcy mają już zaprojektowane pierwsze szkice pokazujące broń palną. Jeśli ktoś będzie chciał grać w grę dla samej historii – będzie miał taką opcję, natomiast ten kto będzie chciał przejść grę na najwyższym poziomie, który ma być bardzo ciężki, także będzie miał taką możliwość.

6. Piranha Bytes nie korzysta z CryEngine

Piranha Bytes nadal korzysta ze swojego autorskiego silnika „Genome Engine”, który zostanie kolejny raz ulepszony. Nagrywane będą ruchy postaci technologią motion capture, mimika twarzy, a także wszystkie inne animacje. Autorzy potwierdzili użycie DirectX 11, niestety nadal nie jest powiedziane jak wielkiego skoku technologicznego uświadczymy względem poprzedniej gry – czyli Risen 3. Pierwsze screeny pochodzą z bardzo wczesnej fazy rozwoju, ale widać że m.in. roślinność jest wykonana na wysokim poziomie.

Zapraszam do czytania także po niemiecku całego magazynu GameStar który można kupić tutaj http://www.gamestar.de/plus/heftarchiv/. Z kolei pełen zbiór faktów znajdziecie w naszym dziale poświęconym ELEX.

Więcej informacji dostaniemy już niedługo, Gamescom zbliża się wielkimi krokami!